FRAME NOTES / 声音处理

分轨录音:给后期留下选择

先分别确认游戏声、麦克风与音乐路由,减少后期拆分混合声音的困难。

先看结论:能在录制阶段分开的声音,尽量在录制阶段处理;混成一轨后不能保证再无损分离。

分轨录音:给后期留下选择的流程示意图:先画路由,再勾轨道、混合监听不代表分轨成功、已经混在一起如何补救
制作流程示意图,不是游戏实录画面。

先画路由,再勾轨道

写下游戏声、麦克风、音乐分别来自哪里。避免同一声音通过桌面捕获和单独来源被重复采集。

OBS 官方录制说明介绍了高级模式下选择录制音轨的功能。具体路由应以你当前系统和来源设置为准。

试录时每个来源依次发声。导入剪辑软件后逐轨独听,确认轨道内容与笔记对应。

混合监听不代表分轨成功

预览里听得到所有声音,只能说明监听路径有声。文件中是否留下独立轨道,必须通过实际文件确认。

保留一个便于日常回看的混合版本和可编辑分轨时,应清楚命名,避免交付时误把所有轨道重复叠加。

已经混在一起如何补救

先向录制者询问是否还有原始分轨;若没有,可尝试局部降音量、替换解说或删去冲突片段。

语音分离工具的效果不应被当成无损保证。关键片段处理后用耳机回听,检查破音、水声感或内容缺失。

官方参考与适用范围

以上来源于 2026-09-10 核验。软件界面和条款可能变化,使用时以官方原文为准。

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